Learning Session 6: Anforderungen und Prototypen
6.1 Übersicht und Zusammenhänge

https://vimeo.com/866135414/ed6cd72dd0?share=copy
Grafik zum Download: Visual Memo Anforderungen priorisieren
6.2 Anforderungen sammeln mit User Story Mapping









https://vimeo.com/866122484/b0e983c17f?share=copy
Präsentation zum Download: PM UPGREAT Session 6 02 Anforderungen sammeln mit User Story Mapping
6.3 Anforderungen beschreiben mit Requirement Engineering























Präsentation zum Download: PM UPGREAT Session 6 03 Anforderungen beschreiben mit Requirement Engineering
Template zum Download: PM UPGREAT Session 6 04 Requirement Specification Template
Workshop Leitfaden zum Download: PM UPGREAT Session 6 05 Moderationsleitfaden Requirement Workshop
6.4 Prototyping und Testen







Präsentation zum Download: PM UPGREAT Session 6 06 Prototyping & Testen
6.5 Lebenszyklusmanagement
https://vimeo.com/668393228?share=copy
Präsentation zum Download: PM UPGREAT Session 6 07 Lebenszyklusmanagement
Checkliste zum Download: PM UPGREAT Session 6 08 Checkliste Lebenszyklusmanagement
6.6 Deine Aufgaben
Jetzt bist du an der Reihe:
- Erarbeite eine User Story Map für dein Produkt.
- Erstelle eine Stakeholderliste zu deinem Produkt.
- Wie könnte die System- und Kontextabgrenzung zu deinem Produkt aussehen? Mache dir dazu Gedanken.
- Erstelle ein Use Case Diagramm für dein Produkt.
- Formuliere einige beispielhafte Anforderungen für dein Produkt. Nutze dazu die Diagramme, Grafiken und die Satzschablone.
- Wie könnte ein einfacher Prototyp aussehen? Teste dein Konzept und hole dir echtes Kundenfeedback dazu ein.
Viel Spaß dabei und bis bald in Session 7.
6.7 Buchempfehlungen
Jeff Patton, User Story Mapping
Das Buch zur Methode. Lässt sich gut und leicht lesen und liefert viele Beispiele und Geschichten, die die Methode anschaulich erklären.
Chris Rupp, Requirements Engineering und Management
Mittlerweile in der 7. Auflage und wohl das Standard-Werk zum Thema. Chris Rupp ist Thought Leaderin und Wegbereiterin des Requirements Engineering im deutschsprachigen Raum. Das Buch liefert mit vielen Grafiken und Beispielen eine praxistaugliche Anleitung zur besseren Dokumentation von Anforderungen.
Johannes Bergsmann, Requirements Engineering für die agile Softwareentwicklung
Dieses Buch ist eigentlich viel zu viel für das Produktmanagement und mehr für QA/RA und Entwicklung gedacht. Dennoch gibt es einen guten Überblick über die unterschiedlichen Techniken der Anforderungsdokumentation in agilen Projekten.
Markus Unterauer, Workshops im Requirements Engineering
Dieses Buch dagegen sollte nicht im Regal fehlen, wenn du im Produktmanagement Workshops zur Anforderungsanalyse organisieren und durchführen willst. Es bietet nicht nur hilfreiche Methoden zur Moderation, sondern auch Tipps und Infos zu den Tools und dem Prozess.
David J. Bland und Alexander Osterwalder, Testing Business Ideas
David J. Bland und seinen Product Death Cycle haben wir bereits in Session 2 kennengelernt. Dieses Buch ist eine Methodensammlung an Experimenten und Tests, um Ideen und Prototypen in Zusammenarbeit mit Anwendern zu bewerten.
Dieses Buch kennst du auch schon aus Session 2. Es sei dir hier nochmals wärmstens ans Herz gelegt.
